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经常接触各类游戏公司,不难发现,不少游戏公司对于音乐制作都选择国外大师创作,尤其是日本和欧美地区偏多,那么为什么国内游戏音乐业在根本上无法和国外游戏音乐业相比……为什么很多国内游戏公司宁可请国外名家也不愿意请到国内的配乐人?……其实,这些配乐大师们都赶上了好时候,80年代和90年代正是日本游戏业兴起的时候,经典名作层出不穷,所以他们正好遇上了那个机遇才得以成名
indienova.com/game/xmas-zombie-rampage-2
他们从着名的樱花画廊偷走了圣诞礼物和无价的女孩照片集合,以及所有可爱的女孩照片。时间回击!混乱反击!……你一直在与成群的僵尸,这是试图杀死你。到达圣诞树,继续进入下一个级别。……好吧,为什么不呢。我听说他们在那里有热辣的女孩
indienova.com/u/tradimo/blogread/286
一些靠借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀的绝路。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车业-大众传播-餐饮业-家用电动设备新发明……知道为什么吗?1920年代大家都是靠股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产
indienova.com/groups/post/29031
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
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作为第一批具有可识别的动漫风格的成人游戏之一,《天使的午后》是一款以日本高中为背景的冒险游戏。……为了勾引她,主角将不得不通过与她的朋友交谈来熟悉和亲近他们
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第三次,17-18年,靠爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……还有2个完全不同的战斗模式,没发出来~18年赶上版号事件,也一直没融到钱。因为嚓饭问题,还是散了
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